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英雄无敌之尸山骨海

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鬼族四阶兵——吸血鬼设定(1 / 2)
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?体系:亡尸

位阶:四阶

产量:基础产量8(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

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名称:吸血鬼

等级:一

攻击:9

防御:9

杀伤:5-8

生命:30

速度:6

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)

雇佣费用:300金币

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名称:嗜血贵族

等级:二

攻击:10

防御:10

杀伤:5-8

生命:35

速度:6

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)

雇佣费用:375金币

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名称:血族男爵

等级:三

攻击:11

防御:11

杀伤:5-8

生命:35

速度:7

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

雇佣费用:450金币

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名称:血族子爵

等级:四

攻击:11

防御:11

杀伤:7-10

生命:35

速度:7

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

雇佣费用:525金币

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名称:血族伯爵

等级:五

攻击:13

防御:12

杀伤:7-10

生命:40

速度:8

特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低于伯爵,则士气下降一)

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