以上的一切说来话长,实则在瞬息万变的战场上不过分分钟的事情。等系统提示地狱守军被击溃,刘逸飞夺回阿索里村据点的时候他已经在村里查看数据信息了
,虽然一口近2000点的领主经验吃的刘逸飞很爽,虽然最后战斗结束招魂术召唤出了59个骷髅(中间夹杂着2个强壮骷髅,初级招魂术那1%晋级召唤率的效果),虽然
那两个名为“炎弹炮台”的2级地狱城防箭塔被保留,可刘逸飞还是觉得心疼,为自己英勇阵亡的近200个骷髅心疼,为自己好不容易练起来的16个强壮骷髅心疼,为
自己几个重伤差点挂掉的嗜血贵族心疼。一边心疼他还一边YY,要是我的12个堕落献祭者之前已经升级成能够施放死亡疑云的尸巫那该多好啊~要是我能有几个6阶的
恐怖骑士那这仗打起来就轻松太多啦~要是我现在手里能有一小队的吸血鬼王那我就无敌啦~~~对于这样的人,大家尽管用脚底的鸡眼去鄙视他吧!我是不会阻拦大家
的
阿索里村,系统一级村落(系统承认的最低级状态,建造村议会以后能够升级到2级,村民流失量或村舍破坏量超过70%则降级为废墟),最高允许建造2级建筑(
两座地狱的炎弹炮台就是2级),目前功能建筑:无,目前执行建造任务:无,拥有资源:无。炎弹炮台(2级)两座:能够投射小范围爆炸的火焰弹,杀伤12-12,攻
击距离80米,自身没有警戒功能,若驻地警戒范围小于80米,则攻击距离调整至警戒距离(例如刚刚的地狱部队,仅仅2阶的歌革射击距离不到50米,则炮台的射击距
离就以村落50米的警戒距离为准,若刘逸飞守城,他拥有的2级堕落献祭者警戒范围就有60米,炮台的攻击距离相应调整到60米,直到驻地的警戒距离大于80米,炮台
的攻击距离才限定在80米,高级的城防箭塔攻击距离会进一步增大,且会相应出现警戒范围),攻击间隔45秒。
荒僻到掉渣地村落。除了那两座孤零零地炮台外没有丝毫刘逸飞感兴趣地地方。还好自己原先攻打这里地原因就是为了捞一点经验。否则肯定能呕死自己。正考
虑是不是直接回圣辉堡。刘逸飞忽然听到身后传来阵阵急促地马蹄声。“兄弟~救命啊~有怪物追我啊。挡不住啦~”原来正是一个玩家被身后地地狱流窜部队追击。他
倒也光棍。手里总共就1个精灵壁垒族地1阶半人马也敢跑到敌占区这么深入地地方。刘逸飞只道是迷路跑进这里地玩家。看看他身后地地狱部队也不怎么强。跳跳不
少。有几只地狱犬。明显是巡逻性质地地狱小队。完全是信手拈来地事情。便开口道:“顺着石墙边上过去。继续往前是回圣辉堡地方向。”这人也不知是正使劲催
马逃命无暇他顾还是本来就不大跟人客气。连个谢字都没有就直接飞奔离去。刘逸飞也不在乎。只当是赚多一点是一点。加上两座炮台地火力援助。轻轻松松将所有
怪物轰死在村外。可还没等他查看这一次又召唤出了多少骷髅。另一个方向竟然又跑出来一个带了2个枪兵地人族玩家。后面又被一小队地狱杂兵赶着。这遇上一个是
运气,遇上两个就太巧了吧?这位被赶着的老兄倒也牛气,一句废话没有,直冲冲就奔着阿索里村赶了过来,刘逸飞一想这事不对啊!这样的人摸到敌后一个也就算
了,一次来两个就没谱了,还恰巧都让自己遇上了,还恰巧都被一队巡逻怪物追赶